Vážná sdělení, filozofické hlubokomyslnosti a nudné prezentace? Díky, ale ne. Archetyp Šprýmaře má jasno – život je hra, ne smrtelně vážná mise. Chtějí si ho užít tady a teď. Vtip, absurdno, radost, nečekané zvraty. A hlavně: nic nebrat moc vážně. Ani sebe.
V každém z nás je trochu šprýmaře. Možná právě ve chvíli, kdy pošlete kamarádovi ten nejblbější gif dne. Nebo když se nahlas zasmějete vlastní chybě. Šprýmaři vědí, že život je největší prankster ze všech – a tak mu jdou naproti.
Jak si šprýmaře získat?
Jednoduše: pobavte je. Pokud vaše značka umí vyvolat smích, radost nebo aspoň spokojené uchechtnutí, máte napůl vyhráno. Šprýmaři milují značky, které se nebojí být trochu ujeté. Trochu drzé. A hodně zábavné. Zkuste ve svém marketingu použít:
-
Vtip (protože co není aspoň trochu srandovní, to nestojí za pozornost)
-
Hravost (cokoli, co připomíná hru, výzvu, nebo blbinu s kamarády)
-
Jen pro tento okamžik (carpe diem ve stylu „YOLO!“)
-
Tanec (i když jen na místě, v tramvaji)
-
Žiješ jen jednou (a proč si to neudělat zábavný?)
Pro koho se Šprýmař hodí?
-
Produkty, které se mění, jsou barevné, nečekané, plné překvapení
-
Hry, eventy, show nebo zážitky, co lidi vytrhnou z rutiny
-
Smart technologie, které pomáhají s nadhledem zvládat každodenní chaos
-
Cokoli, co má v sobě špetku rebelie a hodně humoru
Kdo je šprýmař?
-
Komik, performer, herec, moderátor – ale taky jejich fanoušci
-
Ten, kdo vždycky rozesměje celý tým (a málokdy přijde včas)
-
Ten, kdo místo prezentace radši udělá meme
-
Každý, kdo ví, že dobrý den začíná smíchem
-
A všichni, kdo raději žijí naplno než dokonale
Značky, které to zvládají:
Skittles (absolutní bizár), Fanta (osvěžení v šílených barvách), Snickers (hlad tě promění v trapas), PlayStation (hravost jako životní styl).